Selasa, 08 Februari 2011

lirik lagu i heart you SM*SH


kenapa hatiku cenat-cenut tiap ada kamu
selalu peluh pun menetes setiap dekat kamu
kenapa salah tingkah tiap kau tatap aku
selalu diriku malu tiap kau puji aku

kenapa lidahku kelu tiap kau panggil aku
selalu merinding romaku tiap kau sentuh aku
mengapa otakku beku tiap memikirkanmu
selalu tubuhku lunglai tiap kau bisikkan cinta

you know me so well (you know me so well)
girl i need you (girl i need you)
girl i love you (girl i love you)
girl i heart you
i know you so well (i know you so well)
girl i need you (girl i need you)
girl i love you (girl i love you)
girl i heart you

tahukah kamu saat kita pertama jumpa
hatiku berkata padamu ada yang berbeda
tahukah sejak kita sering jalan bersama
tiap jam menit detikku hanya ingin berdua

tahukah kamu ku takkan pernah lupa
saat kau bilang kau punya rasa yang sama
ku tak menyangka aku bahagia ingin ku peluk dunia
kau izinkan aku ’tuk dapat rasakan cinta

you know me so well
girl i need you (girl i need you)
girl i love you (girl i love you)
girl i heart you
i know you so well
girl i need you (girl i need you)
girl i love you (girl i love you)
girl i heart you

[rap]
hatiku rasakan cinta, dia buatku salah tingkah
i know you so well, you know me so well
you heart me girl, i heart you back
i miss you, i love you, ah ah ah
i need you, i love you, i heart you baby
i need you, i love you, i heart you baby

baby, you know me so well (you know me so well)
girl i need you (girl i need you)
girl i love you (girl i love you)
girl i heart you
i know you so well (i know you so well)
girl i need you (oh i need you)
girl i love you (oh i love you)

tak ada yang bisa memisahkan cinta
waktu pun takkan tega
kau dan aku bersama selamanya
==
Yang membuat Smash semakin seru adalah dengan banyaknya kontroversi ditengah penikmat musik kita. Bagi yang tidak suka, kebanyakan bilang kalau lagu I heart you ini sangat mirip dengan lagu justin bieber baby. Bagi yang suka, tentunya tidak terlalu mempermasalahkan bagaimana musik mereka. Yang penting lagunya enak gan, ha..ha nge-beat, dan dance gitu.

Semoga teks lirik lagu i heart you ini bisa berguna. Maju terus Smash dan permusikan Indonesia. Ada komentar & pendapat?

Hai Teman ayo join di facebook ku KIM TAKGUU untuk dapat update berita terbaru

Senin, 07 Februari 2011

 
tak pernah aku mengerti

apa yang kini kurasakan

kegelisahan hatiku saat ini

ku masih merindukanmu

walaupun kini kau telah bersamanya

tak pernah mampu kucoba lupakanmu

 

sungguh tak bisa ...

ku mengganti dirimu dengan dirinya

sungguh tak sanggup...

aku berpaling darimu

 

sungguh tak bisa...

ku mencintainya tuk melupakanmu

 
 
 
 
 
 
hanya untukmu 
sungguh tak sanggup...

aku berpindah dari hatimu

 

 

sungguh tak bisa...

ku mencintainya tuk melupakanmu

sungguh tak sanggup...

aku berpindah dari hatimu
 
by:edy 
Sesuatu Yang Berguna Kadang Tak Berarti, Tetapi Sesuatu Yang Tak Berarti Kadang Berguna.
Dalam kehidupan kita sehari – hari ,banyak kejadian – kejadian yang kita jumpai. Kejadian tersebut mempunyai suatu momen. Ada momen-momen penting dan berguna, ada pula momen – momen yang tidak penting dan tidak berguna dalam hidup kita. Momen – momen penting dan berguna selalu kita ingat dan kita kenangkan dalam sepanjang hidup kita, sebaliknya momen – momen yang tidak penting dan tidak berguna selalu kita lupakan dan kita abaikan dalam hidup kita. Tetapi apabila kita meresapi dan memahami momem- momen yang tidak berguna tersebut, sebenarnya terkandung suatu makna yang sangat berarti dalam hidup kita.
Kadang orang beranggapan bahwa sesuatu yang berguna selalu berarti bagi dirinya dan sebaliknya sesuatu yang tak berguna tidak berarti bagi dirinya…Anda jangan salah mempresepsikan demikian, karena sesuatu yang berguna kadang tak berarti tetapi sesuatu yang tak berarti kadang berguna bagi kita. Pada saat anda lagi senang ekonomi anda baik, kebutuhan anda selalu terpenuhi, sesuatu yang tak berarti dianggap tidak berguna bagi anda. Tetapi jika anda mengalami kesusahan, kebutuhan anda tidak terpenuhi, sesuatu yang tak berarti kadang berguna dan sangat dibutuhkan oleh anda.
Oleh karena itu, jangan pernah beranggapan bahwa sesuatu yang berguna selalu berarti dan sesuatu yang tak berarti selalu tidak berguna, tetapi berpikirlah bahwa : “Sesuatu yang berguna kadang tak berarti dan Sesuatu yang tak berarti kadang berguna “.

TRIK SULAP SEDERHANA


Kemaren aku nemu buku tua, isinya tentang trik2 sulap gitu, aku pikir gak ada salahnya aku posting beberapa diantara trik2 dalam buku itu, kan siapa tau bermanfaat.
Aku dah nyoba n lumayan berhasil, tinggal banyak2 berlatih lagi kayaknya aku bisa deh ikutan acara The Master (hehehehehe)..
wah bisa2 aku gak jadi berprofesi sbg dokter gigi bisa2 aku jadi pesulap nih..

Beberapa TRIK SULAP itu antara lain :

1. Aliran Listrik dalam BadanPenyulap mengatakan bahwa panas dalam badannya dapat diubah menjadi tenaga listrik. Untuk membuktikannya, sebuah bola lampu jika ditempelkan di tubuhnya akan menyala.

TRIK :Gunakan bola lampu yang kacanya berwarna putih (bukan yang bening). Ujung lampunya dikeluarkan isinya, lalu dipasang di dalamnya batu baterai kecil dengan bola lampu yang kecil pula. Aturlah sedemikian rupa, di mana kabel positif dan negatifnya dapat dikendalikan ari luar untuk menyalakan dan mematikan dengan cara menekannya.
Jadi ketika menempelkan pada tubuh si pesulap, sebenarnya menghubungkan kabel dengan baterai dengan cara memencetnya. Tanpa dipencet, ditempelkan dimana saja tidak akan menyala.


2. Jari Tangan dapat mengeluarkan asapTiga kotak korek api biasa diambil kerta penggoresnya (yang berwarna hitam yang terdapat di sisi kotak) dengan mengupasnya. Bakar di atas kaca, lalu buang abunya, maka akan terdapat zat berwarna kehitaman membekas di atas kaca. Oleskan zat hitam ini pada jari telunjuk dan jempol Anda, lebih banyak lebih baik.

Cara Main :
Di depan teman-teman Anda gosok-gosokkanlah jari telunjuk dan jempol Anda maka akan keluar asap tanpa ada api.


3. Menebak Kartu yang dipilihSebelum main, semua kartu yang akan digunakan ditumpuk yang rapi lalu diberi garis dengan pensil pada salah satu sisi tumpukan.

Cara Main:Kartu dikocok dan minta teman Anda untuk mengambil 1 kartu sesukanya, setelah teman Anda mengingat kartunya, kembalikan lagi kartu itu ke dalam tumpukan. Anda mengocok lagi dan segera dapat menemukan kartu yang dipilih tadi.

TRIK :
Sebelum kartu dikembalikan ke tumpukan, ubahlah arah posisi tumpukan kartu, sehingga kalau kartu yang dipilih tadi dikembalikan akan terlihat sisi yang bergaris itu terputus sedangkan di sisi lain menjadi ada titik, maka itulah kartunya.

Selamat mencoba !!!

mengatasi sulit nafas !

  1. KEGAWATDARURATAN PERNAFASAN DINAS KESEHATAN PROPINSI JAWATIMUR 2008
  2. Keadaan Gawat Darurat
    • Keadaan yang menimpa seseorang atau banyak orang akibat suatu perjalanan penyakit atau rudapaksa
    • Terjadinya secara :
        • Mendadak
        • Dimana saja
        • Menyangkut siapa saja
    • Sifatnya mengancam jiwa perlu penanganan segera secara :
        • Cermat
        • Tepat
        • Cepat
    • Bila tidak segera ditangani mengakibatkan kematian, kecacatan, kehilangan anggota tubuh
  3. Korban Gawat
    • JANGAN BERI MINUM
    • JANGAN BERI MAKAN
    • JANGAN BERI BANTAL DIBAWAH KEPALA
  4. PERNAFASAN DAPAT TERGANGGU DENGAN BEBERAPA CARA
    • OBSTRUKSI JALAN NAFAS
    • PERUBAHAN GAS DALAM PARU-PARU YANG TIDAK NORMAL
    • KONDISI YANG MEMPENGARUHI FUNGSI PARU-PARU
  5. PRIORITAS PERTOLONGAN PERTAMA
    • MENGELOLAH ADANYA DISTRES NAFAS
    • MENGEMBALIKAN DAN MEMPERTAHANKAN PERNAFASAN KORBAN BILA PERLU MELAKUKAN RESUSITASI ( ABC )
    • MENGATUR DAN MENGHILANGKAN PENYEBAB MASALAH DAN MEMBERIKAN UDARA SEGAR
    • SEGERA DAPATKAN PERTOLONGAN MEDIK
  6. GAWAT NAFAS DAPAT DIKETAHUI DENGAN CARA
    • MELIHAT GERAK NAFAS
    • MENDENGAR SUARA NAFAS
    • MERABA HAWA NAFAS
  7. PENYEBAB SUMBATAN PADA JALAN NAFAS
    • DARI LUAR JALAN NAFAS MISAL BENDA ASING, GIGI PALSU, MUNTAHAN
    • DARI BAGIAN JALAN NAFAS MISAL LIDAH KORBAN YANG BERADA MENUTUP JALAN NAFAS
  8. Sumbatan jalan nafas pasien tak sadar paling sering oleh pangkal lidah
  9. Jalan nafas buntu Jalan nafas bebas
  10. CARA MENANGANI SUMBATAN PADA JALAN NAFAS
    • SUMBATAN BENDA PADAT
    • TERLIHAT  AMBIL SEGERA DENGAN SAPUAN JARI / BANTUAN ALAT UNTUK MENARIK, MENJEPIT, MENYENDAK
    • TIDAK TERLIHAT MISAL TERSEDAK (CHOKING)  LAKUKAN BACK BLOW/BACK SLAPS, ABDOMINAL THRUST, CHEST TRUST
    • SUMBATAN AKIBAT JATUHNYA PANGKAL LIDAH KE BELAKANG  LAKUKAN HEAD TILT & CHIN LIFT ATAU JAW THRUST
  11. MEMBEBASKAN JALAN NAFAS
    • Sumbatan pada jalan nafas  segera bebaskan
    • Sebab 2 sumbatan
        • Posisi kepala korban yang tertunduk / tertekuk (“ndingkluk”)
        • Pangkal lidah jatuh ke belakang
        • Benda asing padat, cair yang menyumbat
        • Jalan nafas bengkak, tumor pada jalan nafas
        • Kerusakan jalan nafas oleh karena rudapaksa
    • Cara mengatasi sumbatan
        • Head tilt & chin lift (hati 2 pada korban rudapaksa)
        • Modifikasi jaw thrust
        • Menarik pangkal lidah ke depan
        • Menyangga pangkal lidah agar terangkat
        • Mengeluarkan benda asing :
          • Diambil
          • Di hisap
          • Back blow / slaps
          • Abdominal thrust
          • Chest thrust
    Memberikan pertolongan pada korban / Melakukan Resusitasi
  12. Kondisi Pernafasan
    • Dapat menjawab, lengkap tidak terputus 2 , tidak tersendat 2 , tidak menggeh 2 ,
    • -> Fungsi pernafasan baik
    • b. Bila menjawab terputus 2 , tersendat 2 , menggeh 2
    • -> Fungsi pernafasan terganggu
    • c. Bila tidak menjawab, tidak ada suara, tidak ada gerak nafas, tidak ada hawa nafas
    • -> Pernafasan berhenti
    • II. Menilai pernafasan dan melakukan nafas buatan
      • Cara menilai :
      • Yakinkan jalan nafas telah bebas
      • Lanjutkan dengan lihat ulang :
        • Gerak nafas
        • Dengar ulang suara nafas
        • Raba ulang hawa nafas
      • Bila ada tanda 2 nafas segera nilai kualitas nafas
      • Apakah adekuat, tersengal 2 atau berhenti
      • Yang dinilai :
        • Frekwensi nafas
        • Keteraturan
        • Besarnya nafas
        • Tanda 2 sulitnya nafas ada / tidak
        • Tersengal 2 , megap 2 , sesak
      • Sikap :
        • Bila adekuat diawasi, dijaga, dipertahankan agar tidak menjelek
        • Bila tidak adekuat dibantu
        • Bila tidak bernafas beri nafas buatan
    Memberikan pertolongan pada korban / Melakukan Resusitasi
  13.  
  14. Buka mulut korban Bersihkan benda asing yang ada didalam mulut korban dengan mengorek dan menyapukan dua jari penolong yang telah dibungkus dengan secarik kain Bebaskan jalan nafas dari sumbatan benda asing
  15.  
  16. TERSEDAK ( CHOKING )
    • ADANYA BENDA MASUK KE DALAM MULUT DAN SECARA MENDADAK MEMBUNTU JALAN NAFAS
    • TUJUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA TERSEDAK :
      • MENCEGAH SESAK BERTAMBAH BERAT
      • MENCEGAH KERUSAKAN OTAK ATAU KECACATAN
      • MENCEGAH KEMATIAN
  17. CHOKING ( terseda k )
  18. TERSEDAK ( CHOKING ) PADA ORANG DEWASA
    • TANDA – TANDA :
    • KESULITAN NAFAS DAN BICARA SERING BERKAITAN DENGAN MAKAN
    • KORBAN MENUNJUKKAN SIKAP TERCEKIK MEMEGANGI LEHER DAN BERUSAHA BICARA
    • MUKA DAN LEHER SEMBAB
    • PANIK, DISTRES
    • KULIT TERLIHAT ABU – ABU  BIRU
  19. TINDAKAN
    • BERIKAN 5 X PUKULAN MENDADAK PADA PUNGGUNG ( BACK BLOW / BACK SLAPS )
      • ANJURKAN BATUK
      • TAHAN KORBAN DARI BELAKANG. POSISI KORBAN SEDIKIT CONDONG KE DEPAN.SEGERA BERIKAN HENTAKAN PUKULAN 5 X PADA TITIK SILANG GARIS IMAJINASI TULANG BELAKANG DENGAN GARIS ANTAR BELIKAT
  20.  
  21. CHOKING Back blows Korban : sadar Lima kali hentakan pada punggung, diantara dua scapula
    • 2. BILA KONDISI BELUM MEMBAIK
      • SEGERA PENOLONG BERDIRI DI BELAKANG KORBAN, SATU KAKI PENOLONG LETAKKAN DIANTARA KEDUA KAKI KORBAN. RANGKUL KORBAN DARI BELAKANG
      • LETAKKAN GENGGAMAN PADA TITIK HENTAK
      • LAKUKAN HENTAKAN 5 X DENGAN CARA MENARIK MENDADAK LENGAN PENOLONG YANG MERANGKUL PINGGANG KORBAN KE ARAH TITIK HENTAK (ABDOMINAL THRUST)
      • LAKUKAN BERGANTIAN BACK BLOW DAN ABDOMINAL THRUST HINGGA BERHASIL / TIDAK BERHASIL DAN KORBAN JATUH TIDAK SADAR
  22.  
  23. CHOKING Heimlich Abdominal trust Korban : sadar Rangkul kurban dari belakang dengan kedua lengan kita, satu tangan mengepal tepat pada ulu hati. Lakukan hentakan mendadak pada ulu hati.
    • 3. POSISI KORBAN TERLENTANG
      • KORBAN TERLENTANG
      • PENOLONG DISAMPING ATAU DI ATAS KORBAN
      • LAKUKAN ABDOMINAL THRUST 5 X
      • SEGERA PENOLONG PINDAH KE SAMPING KORBAN :
        • PERIKSA APAKAH JALAN NAFAS TELAH BEBAS
        • LAKUKAN HEAD TILT DAN CHIN LIFT, LIHAT DALAM MULUT
        • TIUPKAN NAFAS MULUT KE MULUT
        • DADA KORBAN MENGEMBANG  JALAN NAFAS TERBUKA
        • DADA KORBAN TIDAK MENGEMBANG  JALAN NAFAS MASIH TERSUMBAT TOTAL  ABDOMINAL THRUST
        • ADA YANG MEMANGGIL BANTUAN
  24.  
  25. Korban : Tidak sadar Heimlich Abdominal trust
  26. TERSEDAK PADA KORBAN ANAK
    • TANDA – TANDA :
    • KESULITAN NAFAS DAN BICARA, SERING BERKAITAN DENGAN MAKAN
    • KORBAN MENUNJUKKAN SIKAP TERCEKIK, MEMEGANGI LEHER DAN BERUSAHA BERBICARA
    • MUKA, LEHER SEMBAB
    • KULIT TERLIHAT ABU – ABU  BIRU
  27. TINDAKAN
    • BERIKAN 5 X PUKULAN MENDADAK PADA PUNGGUNG (BACK BLOW / BACK SLAPS)
      • POSISI KORBAN SEDIKIT CONDONG KE DEPAN
      • BERIKAN HENTAKAN PUKULAN 5 X PADA TITIK SILANG GARIS IMAJINASI TULANG BELAKANG DAN GARIS ANTAR BELIKAT
      • CEK DALAM MULUT. BILA ADA BENDA ASING BERSIHKAN/AMBIL DENGAN CARA DI BAWAH PENGLIHATAN LANGSUNG
    • 2. BILA BACK BLOW/BACK SLAPS GAGAL, SEGERA BERDIRI DI BELAKANG ATAU JONGKOK DI BELAKANG KORBAN
      • LAKUKAN CHEST THRUST 5 X
      • LAKUKAN HENTAKAN TIAP 3 DETIK
    • 3. CEK DALAM MULUT KORBAN
    • SUMBATAN TETAP  BACK BLOW/BACK SLAPS ATAU CHEST THRUST LAGI 5 X
    • 4. CEK ULANG DALAM MULUT KORBAN
    • SUMBATAN TETAP  BACK BLOW/BACK SLAPS ATAU CHEST THRUST LAGI 5 X
    • 5. PANGGIL BANTUAN
  28.  
  29. TERSEDAK (CHOKING) PADA KORBAN BAYI
    • TANDA – TANDA
    • KESULITAN BERNAFAS
    • MEMERAH (FLUSHING) DI MUKA LEHER
    • TIDAK DAPAT MENANGIS, TIDAK DAPAT BERSUARA
    • ADA SUARA – SUARA ANEH, MERINTIH
  30. TINDAKAN
    • LAKUKAN BACK BLOW/BACK SLAPS 5 X
      • TELUNGKUPKAN KORBAN PADA LENGAN PENOLONG. KEPALA KORBAN LEBIH RENDAH
      • BACK SLAPS KERAS 5 X
      • TERLENTANGKAN DI ATAS LENGAN PENOLONG
    • 2. CEK DALAM MULUT BAYI
    • LIHAT DAN AMBIL BENDA ASING, JANGAN MENYENTUH TENGGOROKAN
    • 3. BILA SUMBATAN TETAP  CHEST THRUST
      • LETAKKKAN UJUNG JARI TENGAH DAN TELUNJUK DIATAS TULANG DADA 1 JARI DI BAWAH GARIS IMAJINASI ANTAR PUTING SUSU
      • LAKUKAN CHEST THRUST 5 X
    • 4 . CEK LAGI DALAM MULUT
    • 5. ULANGI TINDAKAN PERTOLONGAN SEPERTI DIATAS SAMBIL MEMANGGIL BANTUAN.
  31. BACK BLOWS gagal ? Lakukan CHEST THRUST Tekan tulang dada bayi dengan jari kedua dan jari ketiga. Kira2 pada garis antara kedua puting susu
  32. HEAD TILT DAN CHIN LIFT
    • HEAD TILT
      • LETAKKAN SALAH SATU TANGAN PENOLONG MENAHAN DAHI KORBAN
    • BERSAMA LAKUKAN CHIN LIFT
      • DENGAN MENGGUNAKAN JARI TELUNJUK DAN JARI TENGAH PENOLONG MENAHAN TULANG DAGU KORBAN
    • ATAU LAKUKAN JAW THRUSH
      • MENDORONG SUDUT RAHANG BAWAH KIRI DAN KANAN KE DEPAN SEHINGGA BARISAN GIGI BAWAH DI DEPAN BARISAN GIGI ATAS
  33. head tilt chin lift
  34. JAW THRUST Tindakan lain untuk membebaskan jalan nafas adalah : Dengan kedua tangan kita dagu korban diangkat sehingga deretan gigi rahang bawah berada didepan deretan gigi rahang atas ( seperti CAKIL )
  35.  
  36. SUMBATAN BENDA CAIR
    • POSISIKAN KORBAN TERLENTANG / MIRING, KEPALA LEBIH RENDAH DARI TUNGKAI
    • BUKA MULUT KORBAN
    • HISAP DENGAN BAHAN YANG DAPAT MERESAP CAIRAN
    • HISAP PAKAI MULUT DENGAN BANTUAN PIPA PENGHISAP ATAU HISAP DENGAN PIPA KARET MENGGUNAKAN SEMPRIT PENGHISAP ATAU HISAP DENGAN PIPA KARET MENGGUNAKAN PIPA PENGHISAP MEKANIK/LISTRIK
  37. Terima kasih

Sabtu, 05 Februari 2011

game terbaik facebook

It’s the end of June, and we have seen a tremendous influx of quality games into Facebook since the beginning of the year. Each month new genres, new ideas, and new evolutions of old ideas have continually raised the bar, from the boom of city builders to the sea of World Cup inspired soccer apps. Which among these many new titles are the top new games will differ according to individual taste, but we’ve endeavored to pick out the best Facebook games for this first half of 2010 with an eye to the many different popular genres
A note on our methodology: we’ve taken a look at all of our game reviews since January and picked out our top 10 Facebook favorites based on factors like presentation quality, style, attention to detail, originality or adaptation of old concepts, and, of course, fun factor. The number of users, as measured by monthly active users (MAUs), also plays a part, but the titles below are by no means all among the most popular Facebook games.
Here are our picks:

Mercenaries of War10. Mercenaries of War

The list starts out with a classic genre — the RPG — with a game from earlier this month: Mercenaries of War from Kaboom Social Games. To a degree, Mercenaries is your typical Facebook RPG, but Kaboom steers away from high fantasy, instead shoving the player into an apocalyptic world of war.
War-based RPGs are nothing new, but Mercenaries stands out in its blending of console gaming concepts into a traditionally text-based genre. Many missions involve animated action, with the player shooting up guards or pitting a squad of their mercs against some big bad boss, Final Fantasy style. Beyond this, even the text-based missions come with added polish, showing the player searching for an object or welding through a door.
As for battles, it’s gratifying to watch your mercenaries duke it out with other players in a bloody skirmish. And here Kaboom once again has a careful attention to detail, as each character responds and reacts to damage. Moreover, there’s a very cool element of “Adrenaline,” that makes you all but invincible after a few battles.
As it stands, Mercenaries of War only has around 15,000 monthly active users, but it’s a game we hope catches on.

FIFA Superstars9. FIFA Superstars

FIFA Superstars from Electronic Arts / Playfish is certainly one of the better soccer apps out there. Don’t be confused, however, as it’s not like the traditional FIFA console titles; instead, it’s a coaching-based sports game. Players manage a team of professional FIFA players and train them the way they see fit.
What really makes the game shine is the level of polish. For each training exercise the player performs, the team visibly reacts, and for each training tool purchased, their stadium changes. This produces something close to a city-building element in the game, with great aesthetic rewards to achieve.
It’s also worth mentioning that FIFA is the largest intellectual property brought to Facebook by Electronic Arts, giving the game a very “name brand” appeal. Couple this with gratifying matches against other players, and you’ve got a recipe for a very popular app.
Currently FIFA Superstars is closing in on 2.8 million MAUs.

Frontierville8. FrontierVille

Part FarmVille, part Treasure Isle, part city-builder, FrontierVille is designed to stem some of developer Zynga’s declining traffic. Set in the age when the American West was new, players set out to create a homestead for themselves in the untamed wilderness.
In truth, most of the features in FrontierVille are not new, but are rather improvements on concepts used in Zynga’s most successful titles. In order to make money and build their homes, players must grow crops, which FarmVille proved most players enjoy. The farm blends with the surrounding wilderness, which constantly encroaches on the land, forcing players to clear it and discover any number of collectible treasures (including a few bears and snakes to fight off), much like Treasure Isle.
One new addition is the non-player spouse that eventually moves out West with you, allowing you to eventually raise a family (or an entire extended clan) to help with the chores. There are also improved mechanics for helping friends, including a new concept of reputation that adds to the rewards of helping out.
Despite its newness, FrontierVille has over 12 million MAUs.

My Empire7. My Empire

Not all city-builders are about a bustling metropolis. At least that was Playfish’s point of view when it took players back to ancient Rome in EA’s entry to the city category, My Empire. This is a fairly simple game centered around two factors: Population and Happiness. In order to succeed, one first builds housing to attract citizens, then begins to tax them. Unfortunately, while this revenue stream is easier on the player than constantly harvesting crops, the NPCs hardly like it.
To mitigate this, players must collect resources to build attractions from the ancient world, like baths and arenas. What makes My Empire shine, though, is that with ancient Rome, Playfish is able to, and does, incorporate a very unique style and mysticism to the game, avoiding some of the rules of modern cities. From the great Coliseum to the Sphinx, everything in My Empire looks fantastic and when a city is in a state of completion, it is a truly gratifying sight.
My Empire now has north of 5.1 million MAUs.

Zoo Paradise6. Zoo Paradise

Released in early March, CrowdStar took a stab at the tycoon genre with Zoo Paradise. The whole concept was to construct a zoo of exotic and aesthetically pleasing creatures in order to attract as many paying customers as possible — who can then be exploited with overpriced merchandise and food!
What really made the game stand out, then and now, was the sheer variety of environments and decorum. Each habitat feels similar with their cell-shaded, almost anime appearances, but at the same time each also looks different. From forests to deserts, every element is gratifying to look at. Combined with special, new, habitats such as aliens, dinosaurs, and even World Cup animals, Zoo Paradise always feels pretty fresh.
Beyond constantly added mini-games, it also doesn’t hurt that it was the first major CrowdStar game to take part in the CrowdStar Cares charity for the Gulf oil spill (if only by a few hours).
Zoo Paradise has 4.4 million monthly active users.

Mall World5. Mall World

Published by 6 Waves, Mall World marks the midway point on our list as a game that truly hits its target market, teenage girls, successfully. Best described as a sim, Mall World is a game that allows players to run their very own boutique in the middle of a giant Facebook mall.
More than just making a store and avatar look pretty, players actually have to manage a virtual business, leveling up and unlocking new and better fashions to purchase and sell. What makes it even better, however, is that sales stem from real users buying your stock, making your choices all the more important. The only downside is that random Facebook friends visit the store are automatically turned into girls — although this could also be a source of amusement.
The game also has a wonderful mini-game to earn extra cash for its female audience, called the Dressing Room Game. Players are given one random clothing item to match an ensemble with and please a customer. Although exceedingly simple, it’s a very cool idea.
In fact, the ideas of Mall World has earned the title constant, steady, growth to 3.7 million MAUs.

NanoStar Siege4. NanoStar Siege

The strategy genre makes its appearance with the Digital Chocolate title NanoStar Siege. Though the game doesn’t top the charts as far as numbers goes, it’s still one of our favorites. Players are able to build up an army of characters and deploy them on a vertical plane, where they march up and attack anything in their path. The idea is to reach the enemy’s fortress and take it down.
What really stands out with the game is the idea of heroes. As part of the Nanoverse, Siege allows players to buy and create decks of virtual cards that are useable across any NanoStar game and grant unique, special powers. Here, they can buff friendly NPCs, strike down enemies, or become powerful units themselves.
It’s also great to be able to set up your own defensive AI when you aren’t present to play. Anyone that attacks you (friends or otherwise) must contend with your deck and your army. Furthermore,  players can strategically decide where place units to defend their fortress as well, as well as when special cards will be deployed.
Currently NanoStar Siege has around 660,000 MAUs.

Epic Goal3. Epic Goal

Here’s another game that’s been growing but hasn’t reached its deserved numbers: Epic Goal from Watercooler. Wrought with an amusing cartoon style, players recruit friends to play on their soccer team and compete for the top rankings. Nonetheless, unlike FIFA, this app is only part management, and takes a very action-heavy approach.
Unusually, players actually control what happens in soccer matches. For Facebook, that counts as a risky move, but Epic Goal’s controls shine wondrously, with a simple point and click interface that contextually creates a clickable button around teammates that are near for a pass, opponents with the ball for a slide tackle, and around the player controlling the ball for a shot.
This is taken alongside team management, for which each player (named after Facebook friends) must be trained in speed, shooting and other skills on a practice field in an amusing set of animations. With the attractive visual style, the training is fun in its own right.
As it stands, Epic Goal has over 166,000 monthly active users.

Soical City2. Social City

Playdom’s Social City was the first big-company title of the city-building boom. Like any of its ilk, this game tasks players with managing population, income, and the happiness of its citizens. It’s the balancing between the three that is fantastic. Income is obviously needed to do anything, but population is also needed to gain experience in any significant numbers; in turn, if happiness is not met, population cannot grow.
Like any quality city-builder, Playdom’s title also looks wonderful, providing a substantial aesthetic reward for building a great city. However, what did, and still does, stand out for the game is its attention to detail. Most of the city-builders we’ve seen have streets devoid of life. Sometimes there’s a guy chopping wood or a lone car, but that’s not what cities are like! Social City has people flying kites, mowing lawns, playing sports, and everything else under the sun. It actually feels like a living, breathing metropolis.
In fact, Social City became so popular that it even caught Zynga’s attention and kicked off a spate of city-building releases from other major developers, including our number seven pick, My Empire.
Social City has declined in recent months, but is still huge at 9.9 million MAUs.

Nightclub City1. Nightclub City

Finally, the number one game so far in 2010 is the sim Nightclub City, published by MyTown creator Booyah (though the game was never officially claimed). Forget restaurants, cities and malls, Nighclub City takes players to the more exciting world of nightlife parties, giving them the power to create their own clubs. Ever since we first spotted the app back in April, it has continued to grow and evolve into the epitome of style.
The basic concept of the game is to decorate your club, building up its luxury levels and thus increasing the cover charges and attracting more guests. More than that, however, the social features are incredible. Not only can you visit and spin a few tracks for a friend, but you can actually hire each of your Facebook buddies as bouncers and bartenders. Each one has sets of special abilities to improve your guest happiness or even the tip rates at the bar. This is further enhanced by the addition of the “Entourage,” where you can add even more friends as special guests and dress them accordingly.
Even though decorating a virtual space has been done before, Nightclub City’s décor oozes style. Nothing feels static: lights flash, objects move, fountains flow, and dancers dance, creating a truly gratifying experience. Moreover, each NPC has its own personality, from the dancing girl that rocks on, to the celebrity, to the jerk that picks fights: each element has its role in making your club the best around. Coupled with a constant stream of new buyable objects, daily giveaways of premium virtual goods, and phenomenal music mixes, Nightclub City seems like a clear choice for the top title, so far, this year.
Currently, Nightclub City continues to grow steadily, with about 4.2 million monthly active users.
The year is far from over, of course. While the pace of new releases on Facebook has slowed drastically, the quality bar has risen far beyond the waves of simple games and their clones that dominated in 2009. We have high hopes for the rest of 2010, so we’ll keep reviewing the latest games with an eye to picking out the best of the best at the end of the year.

apa itu connection unturested

Beberapa minggu lalu saya sempat mengalami masalah ketika akan login ke facebook karena muncul pesan page error " This connection is Untrusted " . Seharusnya kita langsung login, ketika muncul pesan ini tentu sangat menyebalkan.
contoh pesan errornya :

solusi untuk pemecahan ini ada 2 sebenarnya :

solusi pertama (contoh pada gambar error di atas,)
1. klik I Understand the Risks
2. lalu klik tombol Add Exception
3. setelah di klik akan muncul window Add Security Exception
4.lalu klik Get Certificate
5. lalu setelah beberapa saat klik tombol Confirm Security Exception
selanjutnya page akan loading normal dan kamu sudah masuk ke halaman profile facebook kamu.
cara ini merupakan cara singkat dan tidak permanen, karena ketika anda login lagi maka harus mengulangi lagi step seperti di atas, capek kan ?
setelah saya selidiki kenapa sampai muncul pesan seperti ini , karena di pc lain dalam 1 jaringan lancar2 saja . Akhirnya saya sepertinya mengetahui penyebabnya, yaitu masalah tidak cocoknya waktu di komputer kamu dengan waktu lokal kamu . Saya menduga ini lah penyebab kenapa selalu keluar pesan This connection is Untrusted.
kasus ini tidak hanya ketika akan login di facebook, tetapi di website lain yang menggunakan https ketika akan login, seperti akan login ke yahoo, blogger atau website lainya.
jadi coba gunakan cara ke 2 untuk mengatasi masalah ini secara permanen .
- cocokan waktu di pc kamu dengan waktu lokal kamu, untuk hal itu kamu bisa ke control panel ==> trus pilih date and time .
akan tetapi untuk beberapa kasus kamu tidak bisa mensetting waktu dan keluar pesan "you don't have privilege level change system time"
kalau sudah begini, coba cari start menu ==> run=== >trus ketik gpedit.msc
lalu coba ikuti langkah ini
Local Computer Policy | Computer Configuration | Windows Settings | Security
Settings | Local Policies | User Rights Assignment
lalu klik Change the System Time, untuk defaultnya hak akses untuk Power Users
dan Administrators. kalau kolom hak untuk pengaturan waktu kosong, tinggal add dengan klik add user/grup lalu klik advance lalu klik find now . pilih user administrator atau user yang anda sedang pakai sekarang.


lalu restart pc kamu dan kamu sudah bisa lagi mensetting waktu/jam di komputer kamu .
kenapa bisa sampai pengaturan waktu di disable, sepertinya hal ini adalah kerjaan malware/virus . Pastikan scan terlebih dahulu dengan anti malware dan anti virus terbaru untuk lebih optimal.

10 tempat terindah di asia

Anda pastilah pensaran tempat apa seh yang paling indah di Asia ini?jangan kuatir akan saya ungkap rahasia sepuluh tempat terindah di Asia,. Dan inilah sepuluh tempat terindah di Asia, dua diantaranya berada Di Indonesia, lets go!
Negara Gujarat
mjmtwsw8 10 Tempat Terindah Di Asia
Negara Gujarat adalah tempat yang paling penting dari produksi kapas dan garam. Juga, Mahatma Gandhi, bapak bangsa India, adalah Gujarati. Antara 2005 dan 2006, hujan deras yang dibawa oleh monsun menyebabkan banjir yang parah dan membunuh ribuan nyawa. Diperkirakan bahwa perubahan iklim akan membawa negara barat India semakin banyak badai dan banjir tidak dapat diprediksi.
Maladewa
waatatiw 10 Tempat Terindah Di Asia
Maladewa merupakan negara kepulauan, yang terdiri dari 1.200 pulau di Samudera Hindia. Yang paling terkenal untuk pemandangan yang indah: pantai putih, pohon kelapa bergoyang-goyang, karang warna-warni dan sinar matahari berlimpah. 80 persen dari rata-rata ketinggian Maladewa kurang dari satu meter. Jika kenaikan permukaan laut terus perubahan iklim global, ini surga yang indah mungkin akan lenyap di bawah laut cepat atau lambat.
Bangkok
xzkr2vik 10 Tempat Terindah Di Asia
Bangkok, ibukota Thailand, yang terletak di Delta Chao Phraya. Kota ini merupakan pusat politik, ekonomi, budaya dan pendidikan dari Thailand. Bangkok berposisi rendah dan selalu terancam oleh banjir selama musim hujan. Selain itu, formasi geologis, urbanisasi berlebihan dan eksploitasi air tanah menghasilkan kerusakan yang cepat tanah di Bangkok. Diperkirakan bahwa sebagian besar kota Bangkok akan tenggelam di bawah permukaan laut sampai akhir abad ini.
Cherrapunji
ozmksfcz 10 Tempat Terindah Di Asia
Cherrapunji
Cherrapunji, India, 1290 meter di atas permukaan laut, menerima sebagian besar curah hujan tahunan terbesar di dunia. Tapi 98 persen dari curah hujan lokal terjadi Maret sampai Oktober setiap tahun, dan hanya empat bulan tersisa, akan menjadi iklim agak kering. Tidak ada waduk untuk penyimpanan air hujan di sana. Juga untuk perubahan iklim global baru-baru ini, pencemaran lingkungan, penggundulan hutan dan erosi tanah, penduduk lokal bahkan tidak mendapatkan cukup air untuk hidup pada musim kemarau.
Pulau Komodo
zpkzihnl 10 Tempat Terindah Di Asia
Pulau Komodo di Indonesia adalah yang paling terkenal akan kejernihan lautnya dan kehidupan laut tropis yang beragam, sehingga dijadikan Mekah-nya penyelam seluruh dunia. Apa lagi yang dikenal di pulau Komodo adalah kadal terbesar di dunia – Komodo. Naiknya permukaan laut telah mengancam keberadaan hutan bakau pesisir dan pantai. Sementara itu, pengasaman dan perubahan temperatur air laut dapat membunuh karang di sekitar pulau.
Hokkaido
dkoiqyhk 10 Tempat Terindah Di Asia
Ada sekitar 1.200 crane mahkota merah yang tinggal di kota Kushiro Sawah Hokkaido, Jepang. Ini adalah surga untuk berkembang biaknya burung langka. perburuan besar-besaran oleh umat manusia dan naiknya permukaan air laut, maka lahan basah Kushiro berkurang tahun ke tahun. Dan habitat crane mahkota merah juga banyak berkurang.
Sungai Sindhu
jo6xsfsp 10 Tempat Terindah Di Asia
Sungai Sindhu berasal dari gletser di Himalaya dan lebih dari 3000 kilometer. Sungai ini menciptakan hutan, tempat dan desa-desa di sepanjang jalan, sehingga menjadi sumber penting untuk irigasi. Mengecilnya gletser dan perubahan curah hujan yang tidak teratur dapat meningkatkan masalah kekurangan air setempat
Kalimantan
udnegoq1 10 Tempat Terindah Di Asia
Kalimantan (Borneo) Indonesia adalah pulau terbesar ketiga di dunia. Sekitar 50 persen dari pulau ini ditutupi oleh hutan primitif. Dan berbagai spesies langka hidup di hutan tropis misterius ini. akan tetapi penebangan berlebihan, perluasan perkebunan sawit dan pembangunan jalan, menyebabkan menyusutnya hutan tropis. perubahan iklim global juga mengakibatkan kepunahan flora lokal dan penyebaran malaria. Suhu yang tinggi dan kering juga meningkatkan bahaya kebakaran hutan.
Altai Siberia
8gqemxi0 10 Tempat Terindah Di Asia
Selatan pegunungan Altai Siberia adalah biogeografi daerah pegunungan Siberia barat. Wilayah ini urutan paling lengkap untuk zona vegetasi di Siberia, muali dari padang rumput, hutan, hutan campuran, vegetasi alpine subalpine untuk vegetasi. Situs ini juga merupakan habitat penting untuk spesies hewan langka seperti macan tutul salju. Dari abad terakhir, temperatur di daerah ini terus meningkat, dan peneliti bahwa dalam beberapa dekade mendatang akan mengancam sistem ecological yang unik.
Gunung Qomolangma
qebeeu2t 10 Tempat Terindah Di Asia
Gunung Qomolangma adalah gunung tertinggi di Bumi di atas permukaan laut, dan titik tertinggi bumi. Berbagai jenis hewan langka terancam punah menghuni di sini, termasuk macan tutul salju, panda juga hidup pada sisi yang lebih rendah dan seterusnya. Para ilmuwan telah mengklaim bahwa sekitar dua pertiga dari gletser telah mencair. gletser mencair dapat menyebabkan perluasan danau glasial yang akan mengakibatkan beberapa bencana alam termasuk banjir dan tanah longsor.

sejarah manga

Manga di Jepang

Majalah-majalah manga di Jepang biasanya terdiri dari beberapa judul komik yang masing-masing mengisi sekitar 30-40 halaman majalah itu (satu chapter/bab). Majalah-majalah tersebut sendiri biasanya mempunyai tebal berkisar antara 200 hingga 850 halaman. Sebuah judul manga yang sukses dapat terbit hingga bertahun-tahun seperti "ジョジョの奇妙な冒険 / Jojo no Kimyō na Bōken / JoJo's Bizarre Adventure / Misi Rahasia". Umumnya, judul-judul yang sukses dapat diangkat untuk dijadikan dalam bentuk animasi (atau sekarang lebih dikenal dengan istilah ANIME) contohnya adalah seperti Naruto, Bleach dan One Piece
Beberapa manga cerita aslinya bisa diangkat berdasarkan dari novel / visual novel, contohnya adalah "Basilisk" (tidak beredar di Indonesia) berdasarkan dari novel "甲賀忍法帖, Kōga Ninpōchō" oleh Futaro Yamada, yang menceritakan pertarungan antara klan ninja Tsubagakure Iga dan klan ninja Manjidani Koga. Ada juga yang mengangkat dari segi sejarah, seperti sejarah Tiga Kerajaan (The Three Kingdom) seperti Legenda Naga (Ryuuroden) dan sejarah-sejarah Jepang, kadang ada yang memakai nama yang benar benar ada, ada juga yang memakai tokoh fiktif
Tokoh Goku dalam Dragonball Evolution
Setelah beberapa lama, cerita-cerita dari majalah itu akan dikumpulkan dan dicetak dalam bentuk buku berukuran biasa, yang disebut tankōbon (atau kadang dikenal sebagai istilah volume). Komik dalam bentuk ini biasanya dicetak di atas kertas berkualitas tinggi dan berguna buat orang-orang yang tidak atau malas membeli majalah-majalah manga yang terbit mingguan yang memiliki beragam campuran cerita/judul. Dari bentuk tankōbon inilah manga biasanya diterjemahkan ke dalam bahasa-bahasa lain di negara-negara lain seperti Indonesia.
Untuk beberapa judul (yang sukses) bahkan telah/akan dibuat versi manusia (Live Action, atau kadang disingkat sebagai L.A. di jepang), beberapa judul yang telah diangkat menjadi Live Action adalah Death Note, Detektif Conan, GeGeGe no Kintaro, Cutie Honie, Casshern, DevilMan, Saigake!! Otokojuku dan lain lain [2]
Lebih lanjut sebagian judul juga akan dibuat remake kembali secara internasional oleh produsen di luar negara Jepang, seperti Amerika, yang membuat film Live Action Dragon Ball versi Hollywood (20'th Century Fox)[3], dan kabarnya juga akan dibuat versi live action dari Death Note oleh pihak produser barat[4].

[sunting] Berdasarkan jenis pembaca

  • Manga yang khusus ditujukan untuk anak-anak disebut kodomo (子供) — untuk anak-anak.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk (Wanita) dewasa disebut josei (女性) (atau redikomi) — wanita.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk dewasa disebut seinen (青年) — pria.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk perempuan disebut shōjo (少女) — remaja perempuan.
  • Manga yang khusus ditujukan untuk laki-laki disebut shōnen (少年) — remaja lelaki.
Banyak dari jenis-jenis ini juga berlaku untuk anime dan permainan komputer Jepang.
Dua penerbit manga terbesar di Jepang adalah Shogakukan (小学館) dan Shueisha (集英社).

[sunting] Gaya penggambaran

Rata-rata mangaka di Jepang menggunakan gaya/style sederhana dalam menggambar manga. Tetapi, gambar latar belakangnya hampir semua manga digambar serealistis mungkin, biarpun gambar karakternya benar-benar sederhana. Para mangaka menggambar sederhana khususnya pada bagian muka, dengan ciri khas mata besar, mulut kecil dan hidung sejumput. Ada juga gaya menggambar Lolicon maupun Shotacon.
Tidak semua manga digambarkan dengan sederhana. Beberapa mangaka menggunakan style yang realistis, walaupun dalam beberapa elemen masih bisa dikategorikan manga. Seperti contohnya Vagabond, karya Takehiko Inoue yang menonjolkan penggunaan arsir, proporsi seimbang dan setting yang realistis.[rujukan?] Tetap, Vagabond dikategorikan manga karena gaya penggambaran mata, serta beberapa bagian yang simpel. Manga juga biasa digambar dalam monochrome dan gradasinya yang biasa disebut tone.
Untuk komik jangka panjang atau yang memiliki ratusan volume, umumnya seiring dengan perkembangan waktu, para mangaka akan mengalami perubahan goresan yang cukup signifikan.[rujukan?] Contoh yang umum di Indonesia mungkin karaya Hojo Tsukasa yang dari Cat Eyes berubah menjadi seperti dalam City Hunter. Atau karya lain Ah ! My Goddess yang dimulai sejak 1988 dan sampai sekarang masih terus berjalan. One Piece and Naruto pun cukup berubah bila dibandingkan pada goresan volume volume awal.[rujukan?]

[sunting] Doujinshi

Doujinshi adalah sebutan bagi manga yang dibuat oleh fans manga tersebut yang memiliki alur cerita atau ending yang berbeda dari manga aslinya. Para fans ini biasa mendistribusikannya dari tangan ke tangan, dijual secara indie di toko doujinshi, atau mengikuti konvensi akbar doujinshi yang biasa disebut Comiket. Disini dijual ribuan judul doujinshi tiap tahunnya. Pengunjungnya bisa mencapai 400.000 orang.
Doujinshi sendiri kadang menjadi batu loncatan seseorang/kelompok untuk menjadi mangaka. Ken Akamatsu (Love Hina, Negima) juga sering membuat dojin karyanya sendiri. Manga yang bertema hentai biasanya adalah dojin dari manga tertentu yang sudah terkenal. Biasanya karakter manga tersebut memang didesain untuk jadi "sasaran" para dojin-ka (sebutan bagi para pembuat dojin, sama seperi manga-ka).

[sunting] Manga di Indonesia

[sunting] Penerbit

Dua penerbit manga terbesar di Indonesia adalah Elex Media Komputindo dan m&c Comics yang merupakan bagian dari kelompok Gramedia. Sekitar tahun 2005, kelompok Gramedia juga telah menghadirkan Level Comics, yang lebih terfokus pada penerbitan manga-manga bergenre Seinen (dewasa).
Tedapat beberapa penerbit ilegal di Indonesia, namun tampaknya peredarannya hanya sebatas di wilayah kota kota besar, karena untuk beberapa daerah tidak ditemukan komik-komik jenis ini. Perbedaan yang mencolok dari penerbit ilegal ini, mereka tampak lebih terbuka terhadap sensor dibandingkan dengan manga terbitan Elex yang jauh lebih ketat dalam hal sensor. [5]

[sunting] Format baca dan Kejanggalan

Aslinya bahasa Jepang biasanya ditulis dari kanan ke kiri, sehingga penggambaran manga dan ditulis dengan sistem seperti ini di Jepang, yang umum disebut sebagai istilahnya "raw" (mentah). Hal ini berbeda dengan kebiasaan masyarakat Indonesia yang biasa membaca dari kiri (atau sebagai patokan cover depan ada di bagian kiri) ke kanan. Sebelum tahun 2000-an, menyikapi masalah perbedaan budaya ini, ketika diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia gambar dan halamannya umumnya di-flip sehingga dapat dibaca dari kiri ke kanan. Hal ini menyebabkan sering terlihat tokoh tokoh dalam komik terlihat kidal (penggunaan tangan kiri yang dominan) dan sedikit aneh
DSCF6944.jpg
DSCF7613.jpg
Contoh halaman yang terjemahannya tidak sesuai dengan gambar
Untuk beberapa manga yang tidak mempermasalahkan keadaan terbalik ini, hal semacam ini tidak terlalu dipermasalahkan, namun kerancuan menjadi sangat mengganggu dalam terjemahan manga genre detektif seperti Detektif Conan, Q.E.D atau Detektif Kindaichi yang sering memberikan informasi/petunjuk yang sangat menyesatkan pembaca karena pada bagian cerita di bab depan tidak sesuai dengan hasil deduksi/kesimpulan dari tokoh utama maupun fakta yang tergambar dalam cerita. Bahkan dalam suatu buku cerita, kadangkala hanya satu panel yang dibalik (pada bagian deduksi) yang semakin memperparah inti cerita. (lihat gambar di samping)
Manga pertama yang mepertahankan format seperti format Jepang asli (raw) adalah Rurouni Kenshin. Selain itu, beberapa penulis komik seperti Takehiko Inoue yang menciptakan komik Slam Dunk tidak setuju karya mereka diubah begitu saja dan minta agar karya mereka dibiarkan dalam format aslinya (raw). Kini, manga-manga yang terbit di Indonesia biasanya sudah diterbitkan dalam format aslinya, terutama untuk pernerbit terbitan "LEVEL COMICS" semuannya sudah mengikuti format asli RAW Jepang, kecuali untuk beberapa judul dari penerbit "Elex Media Komputindo" yang sebagian ada yang telah mulai diterbitkan sebelum tahun 2000-an.
Beberapa judul (yang telah diterjemahkan / dikenal dalam bahasa Indonesia) yang telah memakai format baca ala jepang (raw) adalah :
  • Monster (2003) M&C!
Monster - Urasawa Naoki (1995)
Hoero Pen - SHIMAMOTO Kazuhiko (2002)
DAN DOH!! XI - SAKATA Nobuhiro & BANJO Daichi (2002)
YAMI NO AEGIS - NANATSUKI Kyouichi & FUJIWARA Yoshihide (2006)
C.M.B. - Shinra Hakubutstukan no Jiken Mokuroku - Motohiro Katou (2006)
Tekken Chinmi Legends - Takeshi Maekawa (2007)
A.S.(Animal Sense) - Takeshi Maekawa (2006)
Yotsubato! - Kiyohiko Azuma / Yotuba Sutazio (2007)

[sunting] Pengaruh pada kultur di Indonesia

Karena banyaknya manga yang diterbitakan di Indonesia sejak dari zaman Doraemon, Candy Candy, Detective Conan, maupun Kungfu Boy yang membanjiri pasar Indonesia yang berlangsung selama bertahun-tahun dengan distribusi yang cukup teratur sehingga menyebabkan manga terbitan Elex Media Komputindo sangat mudah diperoleh apabila dibandingkan dengan peredaran komik Eropa/Amerika yang relatif lebih susah dan lebih mahal, kecuali Donal Bebek yang masih bisa didapat secara teratur tiap minggunya.
Hal ini mengakibatkan terjadinya debat kusir pada proses pembentukan komik karya "Indonesia", karena secara tidak langsung banyak generasi komikus muda di Indonesia baik tanpa sadar maupun sadar, terpengaruh oleh gaya aliran Jepang (manga) ini. Hal ini pun masih diperdebatkan, namun mengingat dengan beberapa pengarang asal Korea dan Hong Kong yang memiliki goretan yang cukup mirip dengan manga Jepang, harusnya hal ini tidak dipermasalahkan.
Di Indonesia juga terdapat komunitas-komunitas penggemar manga dan anime. Biasanya mereka berkumpul dan berbagi dengan penggemar lain lewat internet atau berkumpul di suatu tempat. Para penggemar yang bertemu di internet/forum biasa mengadakan gathering (pertemuan) untuk saling berjumpa satu sama lain.

[sunting] Iklan televisi

Ada sebuah iklan produk makanan yang memakai tokoh yang sangat mirip dengan tokoh Kamen Rider dan baltan (Ultraman) yang disebut lobstozilla. Namun iklan ini lebih mirip jiplakan secara kasar daripada sebuah pengaruh.[6]

[sunting] Kontroversi

Sekitar tahun 2005 - 2007, penerbit Indonesia seperti Level Comics, berani menerbitkan manga yang berbau DEWASA (Seinen). Pada awal kemunculannya, ini sempat ditentang keras. Bahkan manga Vagabond sempat ditarik dari peredaran. Setelah pemberlakuan sensor yang lebih ketat, para penerbit tidak lagi diprotes oleh para ibu yang anaknya membaca manga-manga tersebut. Manga juga sering dinilai tidak mengindahkan rating karena pencantumannya kurang mengena oleh sebagian kalangan yang menilai.

[sunting] Manga di luar Jepang

Manga telah diterjemahkan ke dalam beberapa bahasa di negara-negara di luar Jepang termasuk Cina, Perancis, Italia, Malaysia, Indonesia dan lainnya. Untuk beberapa negara terdapat sebutan tersendiri untuk menyebut komik:

[sunting] Jenis manga

[sunting] Kategori manga pornografis

Biasanya disebut "hentai" (変態) dalam bahasa Inggris, meskipun istilah ecchi (H) lebih sering dipakai. Ecchi sendiri sebenarnya merupakan cara penyebutan orang Jepang untuk huruf "H" dari kata 'hentai'.

cheat point blank

Download Cheat Point Blank Update Terbaru dan Cara Menggunakannya


Download Cheat Point Blank Update Terbaru dan Cara Menggunakannya, Cheat Point Blank yang satu ini cara pakainya sangat mudah dan efektif serta persentase keberhasilan mendekati 100%, akan tetapi apabila ketauan GM maka resiko ditanggung sendiri apabila account Point Blank di Banned. Jadi harap berhati-hati menggunakan cheat Point Blank apapun, apalagi kalau bermain di warnet karena bisa jadi IP Warnet ikut-ikutan di Banned (Kan kasian yang punya warnet karena gk bisa online ke server Point Blank).....
Terlebih dahulu silahkan Download Cheat Point Blank Update Terbaru beserta passwordnya silahkan click :

DISINI

Unlimeted Darah (harus jadi ROOM MASTER)

  1. Login Game, Open Enginer, Open Prosses, jgn lupa check list check box yang dekat tanda OK
  2. Scan First pilihan yang Float isi dengan angka 100, lempar bomb harus sampai darah kita berkurang tapi jgn sampai mati
  3. Scan Second isi dengan darah yang ada skarang (Contoh : 52) Lalu setelah selesai scan tinggal 1 macam address, nah itu tinggal di click 2x nanti akan pindah lalu edit menjadi 999 di dua kolom, dan jgn lupa check box yang bacaan lock di check list.

Peluru Tidak Habis-habis

  1. Login Game, Open Enginer, Open Prosses, jgn lupa check list check box yang dekat tanda OK
  2. Scan First menggunakan Byte sesuai peluru yang ada di senjata, contoh : mp7 = 30
  3. Scan Second, tembakan senjata kalian tapi jangan sampai habiz, lalu angka yang tertera pada peluru misalkan 25, isi kan scan 2nd dengan 25, kalau masih bnyak address, kalian scan lagi tapi kalian harus membakan lagi pelurunya menjadi anggaplah 21, scannya tetap di scan 2nd ya
  4. Setelah Mendapat Address yang di tuju kalian hanya cukup menambahkan check box lock menjadi check list
  5. Selamat Bermain

Bug Cash (Sudah Di uji 100% bisa)

  1. Login Game, Open Enginer, Open Prosses, jgn lupa check list check box yang dekat tanda OK
  2. Scan 1st menggunakan Short, dengan jumlah yang ada di cash (harus ada cash di atas 1000)
  3. Setelah Scan Selesai, belikan Cash dengan senjata atau barang (Contoh : Cash awal 1000 di belikan senjata menjadi sisa 516) nah 516 itu menjadi Value Scan 2nd, setelah itu kalian akan mendapatkan 1 address nah itu kalian ganti menjadi "50000" Cash itu max, kalau lebih dari itu akan di banned (50.000 Cash = 500 Ribu Rupiah)
  4. Kalau Waktu Di coba membeli ada bacaan seperti ini "Gagal membeli, Koneksi Sedang ada Masalah" tandanya Koneksi di warnet itu kurang bagus, coba warnet lain

negara pengakses facebook terbanyak

Sungguh tidak mengejutkan lagi jika united states menduduki peringkat teratas pengguna facebook terbanyak. Karena, yang punya facebook saja tinggal disana. United states dikabarkan memiliki sekitar 140 juta pengguna facebook.
Namun yang sangat mengejutkan dan tidak di sangka-sangka adalah Negara peringkat kedua pengguna facebook terbanyak. Siapakah dia? Ya siapa lagi kalau bukan Indonesia. Indonesia menduduki peringkat kedua sebagai Negara pengguna facebook terbanyak dengan pengguna facebook sekitar 32 juta dan mengalahkan united kingdom yang berada di posisi ketiga.
Memang sungguh aneh, jika Indonesia menduduki peringkat kedua sebagai pengguna facebook terbanyak. Karena menurut situs aneki.com, Indonesia menduduki peringkat ke 23 sebagai Negara pengguna internet terbanyak di seluruh dunia dengan hanya 13 juta pengguna.
Ini membuktikan bahwa pengguna internet di Indonesia sebagian besar hanya membuka facebook jika pergi online. Bahkan saya pernah menemukan orang Indonesia yang hanya tahu bahwa yang dinamakan internet itu adalah facebook. Facebook sudah menjadi trend di Indonesia. Orang-orang yang tidak pernah menyentuh internet jadi sering berinternet karena facebook.
Berikut saya akan memberikan statistik Negara pengguna facebook dan pengguna internet terbanyak di seluruh dunia.
10 Besar Negara pengguna Facebook terbanyak.
No Country Users Penetration
1 United States 146 805 000 47.32%
2 Indonesia 32 126 780 13.22%
3 United Kingdom 28 420 080 45.58%
4 Turkey 24 160 680 31.05%
5 France 20 330 580 31.39%
6 Philippines 19 227 000 19.25%
7 Mexico 18 294 180 16.27%
8 Italy 17 812 800 30.66%
9 Canada 17 522 780 51.90%
10 India 16 915 900 1.44%
10 Besar Negara pengguna internet terbanyak.
No Country Users
1 China 253,000,000
2 United States 223,000,000
3 Japan 88,110,000
4 India 80,000,000
5 Brazil 50,000,000
6 Germany 42,500,000
7 United Kingdom 40,200,000
8 Korea, South 35,590,000
9 Italy 32,000,000
10 France 31,295,000

PC GAME TERBAIK 2010 !! ~~ Cekidot Gan !!!!!

langsung jaa gan cekidot :
ini game terbaik di tahun 2010..

1. StarCraft 2


Spoiler for show:


Quote:
Originally Posted by starcraft2
StarCraft II adalah permainan komputer yang kini sedang dalam perkembangan oleh Blizzard Entertainment sebagai sekuel dari permainan real-time strategy populer, StarCraft. Permainan ini pertama kali diumumkan pada tanggal 19 Mei 2007, di Seoul, Korea Selatan, StarCraft II kini dikembangkan untuk dirilis pada Windows XP, Windows Vista, dan Mac OS X. Tanggal dirilisnya permainan ini belum jelas walaupun demonstrasi multiplayer dapat dilihat di BlizzCon 2007
2. Star Wars: The Old Republic

Spoiler for show:


Quote:
Originally Posted by starwars
Diambil dari film STAR WARS : The Old Republic yang Ber-setting pada 300 tahun setelah Knights of the Old Republic, Star Wars: The Old Republic menempatkan pemain pada salah satu pihak, Republic atau Empire, dalam sebuah peperangan besar. Game-game RPG milik BioWare biasanya dibangun dengan empat pilar; pertempuran, penjelajahan, progres, dan cerita. Tiga hal yang pertama adalah hal-hal utama dalam sebuah MMO di mana BioWare mampu melakukannya dengan baik. Namun cerita bagus yang selalu diberikan BioWare dalam setiap gamenya belum pernah dituangkan dalam sebuah MMORPG.
3. Star Trek Online

Spoiler for show:

perkembangan komputer

Perkembangan komputer untuk mencapai keadaan yang sekarang memerlukan proses yang sangat amat panjang. Berikut ulasan tahapan yang dapat menerangkan hal tersebut:
1. Generasi Pertama Perkembangan Komputer
Pada tahap pertama ini, perkembangan komputer mendapatkan faktor dorongan positif dari meletusnya perang dunia ke-dua. Dengan kata lain, pihak militer yang berperang sadar betul bahwa dengan mengadakan riset terhadap komputer maka akan mendatangkan kemajuan teknologi untuk suatu kemenangan perperangan. Mereka sadar betul dengan kemampuan potensial yang dimiliki oleh komputer. Oleh karena itu pada masa itu banyak tersedia dana yang sengat berlimpah untuk penelitian perkembangan komputer.
Dampak dari tersedianya dana yang melimpah ini sangat signifikan, hal ini terlihat dengan ditemukannya jenis komputer yang diberi nama “K3″ untuk mendesain pesawat dan peluru kendali, oleh konrad Zuse, 1941 seorang ilmuwan Jerman. Kemudian tak mau kalah imuwan Inggris pada  tahun 1943 dengan tujuan untuk mengalahkan Jerman, berhasil menemukan mesin komputer yang diberi nama Colossus yang didesain untuk memecahkan kode-kode sandi dari tentara Jerman. Colossus inilah merupakan salah satu alat penting yang menjadi modal kemenangan Sekutu atas Jerman pada perang dunia II. Namun sayangnya lahirnya Colossus tidak berpengaruh besar terhadap perkembangan dunia komupeter waktu itu, hal ini disebabkan oleh sifat karakterisitik dari Colossus itu sendiri yang bersifat tidak komputer serba-guna (general purpose computer) yang dimana hanya dirancang untuk memecahkan kode-kode rahasia Jerman dan kerahasian keberadaannya dijaga hampir satu dekade  karena alasan  keamanan untuk mencegah meletusnya perang kembali.
Dari pihak Amerika terus melakukan penelitian komputer untuk terus tetap berkembang. Pada tahun 1900 s.d 1973, seorang insinyur dari Harvard Howard H. Aiken dengan bekerja sama dengan IBM berhasil menciptakan kalkulator elektronik dengan panjang setengah lapangan bola kaki dan mempunyai panjang kabel total 500 mil untuk proyek US Navy yang diberi nama Mark I.
Setelah Mark I lahir, kemudian tercipta komputer yang bersifat serba guna (general purpose computer) yang dibuat oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W.Mauchly (1907-1980) yang diberi nama ENIAC. ENIAC berhasil dibuat dengan prakarsa kerja-sama Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. ENIAC sendiri merupakan kepanjangan dari Electronic Numerical Integrator and Computer. ENIAC dapat bekerja dengan kecepatan 1000 kali lebih cepat dibandingkan dengan Mark I.
Walaupun Colossus tidak boleh disentuh, beberapa penelitian tidak berhenti sampai disitu! Diawali pada pertengahan tahun 1940,  tim University of Pennsylvania dan John von Neumann (1903-1957) memiliki konsep besar untuk memproduksi komputer dengan kapasitas yang dapat digunakan dalam 40 tahun ke-depan! Dari kerja-sama tim ini terciptalah pada akhit tahun 1945, komputer yang diberi nama Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC). Inti besar dari nilai potensial keberhasilan dari EDVAC adalah adanya unit pemrosesan sentral (CPU). Hal ini membuat komputer dapat dikontrol dan dikendalikan dengan sumber tunggal. Selain itu EDVAC memiliki memori untuk menampung program ataupun data. Sehingga hal ini memungkinkan komputer untuk dapat berhenti pada suatu waktu tertentu dan kemudian dapat dapat diatur untuk dapat melanjutkannya kembali. EDVAC mendorong tumbuhnya industri komputer komersial, oleh karena itu tak heran  pada tahun 1951, lahirlah merek UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan prinsip kerja EDVAC, yang dilakukan oleh Remington Rand.
Dari uraian diatas terlihat bahwa perkembangan komputer generasi pertama umumnya dirancang untuk mengerjakan suatu tugas spesifik tertentu dimana hal ini dicirikan dengan adanya program kode-biner yang sangat berbeda (machine language). Hal ini membuat sistem kerja generasi komputer pertama sangat dibatasi. Kemudian komputer dari generasi pertama  biasanya terdapat penggunaan tube vakum (sehingga membuat ukuran komputer sangatlah besar) dan untuk penyimpanan datanya menggunakan silinder magnetik.
2. Generasi Ke-dua Perkembangan Komputer
Pada tahap ini sangat dipengaruhi dengan adanya penemuan transistor pada tahun 1948. Dengan adanya penemuan transistor ini sangat mempengaruhi untuk menggantikan fungsi tube vakum dalam televise, radio, dan tentunya pada komputer. Secara resmi transistor mulai digunakan di dalam komputer sejak tahun 1956. Hal ini sangat mempengaruhi dari hasil ukuran sebuah komputer dibandingkan jika masih menggunakan tube vakum. Pengecilan ukuran komputer semakin dipercepat dengan adanya penemuan lainnya seperti perkembangan dan pengembangan memori inti magnetik. Beberapa produk yang menggunakan teknologi ini adalah komputer produksi IBM dengan skema peluncuran bertahap seperti Strecth dan tak mau kalah Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC dll. Perkembangan komputer dengan tujuan komersial semakin terlihat di tahun 1960, dengan ditandainya suksesnya bermunculan komputer untuk di bidang bisnis, pemerintahan dan pendidikan. Pada saat itu juga bermunculan aksesoris pendukung seperti printer, disket, program dll.
Perkembangan yang dipaparkan pada paragraph sebelumnya juga turut mendukung untuk lahirnya bahasa pemograman yang dapat dipelajari seperti FormulaTranslator (FORTRAN) dan Common Business-Oriented Language (COBOL). Industi komputer mulai berkembang pesat pada masa perkembangan komputer generasi ke-dua. Selain itu pada masa ini juga merupakan awal untuk munculnya bidang kerja baru seperti ahli sistem komputer, programer (ahli program) dan analisis data.
3. Generasi Ke-tiga Perkembangan Komputer
Inti dari pada tahap generasi ke-tiga adalah pada tahun 1958 ditemukannya IC (Intergrated Circuit). Penemuan IC dilatarbelakangi oleh tidak puasnya pada kerja transistor dimana ketika digunakan didalam komputer akan menghasilkan panas yang sangat besar sehingga dapat merusak komponen yag lainnya. IC terbuat dari quarsa rock (batu quarsa) yang ditemukan oleh seorang ilmuwan ahli instrument dari Texas, Jack Kilby. Hal ini-pulalah yang mendorng penemuan-penemuan penting sehingga suatu chip dapat mewakili beberapa komponen yang dibutuhkan oleh komputer. Akibatnya komputer terlihat lebih bersahabat dan nyaman ketka digunakan karena ukurannya yang semakin mengecil.
4. Generasi Ke-empat Perkembangan Komputer
Untuk perkembangan komputer pada generasi ini mungkin sudah dapat disekitar lingkungan kita. Penemuan IC yang spektakuler sebelumnya membuat perkembangan dunia komputer berkembang dengan pesat. Hal ini dengan ditandai dengan ditemukan komponen yang lebih unggul dibandingkan IC beserta turunannya.
Komponen yang dimaksud adalah seperti dengan berhasil diproduksinya suatu komponen yang dapat mewakilki beberapa komponen (kapasistanya lebih unggul dari pada IC) yaitu Large Scale Integration (LSI) dimana dapat memuat ratusan komponen dalam hanya sebuah chip. Tak selang berapa lama (1980) kemudian juga ditemukan produk turunannya yaitu 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) yang memiliki kemampuan luar biasa untuk dapat memuat ribuan komponen hanya dalam sebuah chip tunggal. Dan mungkin Ultra-Large Scale Integration (ULSI) yang memiliki kemampuan yang lebih luar biasa untuk dapat  meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Dengan adanya penemuan diatas diharapkan akan berdampak pada penekanan biaya pembuatan komputer sehingga harga komputer-pun akan semakin lebih murah dan terjangkau oleh masyarakat tingkat menengah ke bawah. Salah satu contoh produk dipasaran yang mungkin sering pernah kita dengar sampai sekarang adalah Chip Intel 4004 yang dibuat pada pertengahan tahun 1971. Hal ini lah awal mulanya komputer dibuat dan disain untuk keperluan komersial yang dapat terjangkau untuk semua pihak.
5. Generasi Ke-lima Perkembangan Komputer (Komputer Masa Depan)
Baik, pada perkembangan komputer untuk masa ke-lima ini memang sangat susah. Karena masih dalam sebatas imajinasi. Mungkin bagi Anda yang membaca tulisan ini pernah menonton film berjudul “2001:Space Odyssey” karya dari Arthur C. Clarke. Dalam film tersebut merupakan gambaran komputer masa depan yang mungkin masih dalam imajinasi dalam pikiran kita. Dalam film tersebut komputer dapat diprogram sehingga dapat mendekati pemikiran manusia. Yang lebih parah dalam film tersebut komputer mampu untuk memprogram dirinya sendiri sehingga bisa saja mungkin pemikirannya mengalahkan pemikiran manusia.
Meskipun gambaran visual yang ditayangkan dalam komputer tersebut masih jauh dari pemikiran kita dan realita, namun tanda-tanda untuk mewujudkan itu semua sudah terlihat. Sejauh ini telah ada komputer yang dapat diprogram untuk dapat merespon printah secara lisan maupun nalar manusia.
Dewasa ini telah banyak kemajuan teknologi untuk mendukung perkembangan teknologi komputer. Diantaranya telah ditemukannya kemampuan pemrosesan parallel dimana direncanakan untuk menggantikan model non Neumann! Dimana sistem pemrosesan parallel itu akan mampu bekerja mengkoordinasikan banyak CPU untuk secara serempak. Selain itu juga telah ditemukan teknologi superkonduktor, sehingga dapat menghantarkan informasi lebih cepat dibandingkan dengan teknologi yang digunakan sebelumnya. Apapun yang terjadi, yang jelas secanggih apapun kemampun sebuah komputer tidak akan bisa mengalahkan kemampuan yang membuatnya, yaitu pikiran manusia.